SSRキャラ効果量まとめ, 考察,効果量まとめ

今回は土属性有利古戦場に向けて、土属性SSRキャラの能力の効果量をまとめました。
恐怖などの効果量の記載が必要ないものと、アビリティダメージの倍率は省きます。
編成を決める参考になれば幸いです。
アレーティア
自身に奥義ゲージ上昇量アップ20%
カリオストロ
敵全体に土属性ダメージ、防御力ダウン15%(片面)
味方全体の弱体効果を1つ回復、クリティカルアップ(確率30%倍率30%)、特殊強化
特殊強化:連撃率アップDA35%TA15%、攻撃力アップ30%(攻刃:特殊枠)、防御力アップ30%
味方全体のHP回復2000、再生効果200
2ターンの間、自身の回復性能アップ50%
自身の弱体耐性アップ10%
アルルメイヤ
敵全体に土属性ダメージ、攻撃力ダウン25%(片面)、水属性攻撃力ダウン10%
味方全体の弱体効果無効(1回)、アビリティダメージアップ60%、アビリティダメージ上限アップ10%
- 4アビ 事象投影(1T/CT0)/投影解放(3T/CT6)
事象投影:水晶に事象を投影する。
投影解放:投影された現象を解放する。
事象投影 |
効果 |
花の夢 |
味方全体に土属性追撃20% |
星の夢 |
味方全体の連撃率アップDA20%TA10% |
雪の夢 |
土属性キャラのクリティカルアップ(確率50%倍率20%) |
月の夢 |
すべての効果が発動 |
水晶に事象を投影、投影解放を再使用可能にする、味方全体の奥義ゲージ上昇量アップ10%
自身の防御力アップ10%
メルゥ
自身の攻撃力アップ40%(攻刃:両面枠)、弱体効果無効
敵に土属性ダメージ、自身の奥義ゲージアップ15%、敵対心アップ(累積:回復不可)
自身に防御アップ累積10%/最大50%
被ダメージ時、攻撃アップ累積5%最大50%(別枠)
ジークフリート
敵に土属性ダメージ、味方全体に水属性ダメージカット20%
自身の攻撃アップ60%(別枠:独立枠)、防御アップ50%
敵のモードゲージを吸収し、自身の奥義ゲージに変換、自身の連撃率アップDA20%
稀に通常攻撃時の与ダメ―ジに応じて回復500
サラ
1ターンの間、味方全体に全属性ダメージカット50%
3ターンの間、味方全体に防御力アップ15%
自身の防御力アップ1000%
自身以外の味方全体にバリア効果1200
自身のHPが少ないほど攻撃アップ最大45%(背水)
被ダメージで以下の自身に対して効果を順に得る
- 被ダメージを水属性に変換
- 奥義ダメージアップ50%
- 奥義ダメージ上限アップ20%
- 弱体効果無効
- カウンター(被ダメージ/3回)
水着ヴィーラ
ターン経過で攻撃力が変化(独立枠)、3ターン目に奥義ゲージを100%にする
攻撃力60%ダウン→40%ダウン→20%ダウン→200%アップ→100%アップ→50%アップ
クリスマスクラリス
敵の防御力ダウン累積10%最大30%、α崩壊レベルが4上昇、β崩壊レベルが1低下
敵の攻撃力ダウン累積10%最大30%、β崩壊レベルが4上昇、α崩壊レベルが1低下
通常時はアルケミックフレア、レイディオアクティヴ・モードの時ニュートロンスターが発動する
味方全体の弱体効果成功率アップ5%
アビリティ使用間隔を半分に短縮、チェインバーストダメージアップ30%、ターン終了時スリップダメージ800、原子崩壊フィールド時、攻撃力アップ20%(別枠)
レベル |
必要なα/β崩壊レベル |
ダメージ上限アップ |
1 |
両方レベル1以上 |
5% |
2 |
両方レベル3以上 |
10% |
3 |
両方レベル5以上 |
15% |
4 |
両方レベル7以上 |
20% |
5 |
両方レベル9以上 |
25% |
ユーステス
- 2アビ アンチ・ソシアル・ディシーズ(3T/CT5)
味方全体のクリティカルアップ(確率50%倍率50%)、自身の奥義ゲージを20%消費
ターゲットに関わらず敵に8回単体ダメージ、自身の奥義ゲージアップ10%
敵の攻撃力ダウン25%、充填レベルリセット
自身の被ダメージ時奥義ゲージ上昇量アップ70%
充填レベルに応じて自身の攻撃性能アップ(攻撃力アップは別枠)
充填レベル |
攻撃力アップ |
奥義ダメ |
奥義上限 |
1 |
10% |
25% |
10% |
2 |
20% |
50% |
20% |
3 |
30% |
100% |
50% |
4 |
40% |
150% |
100% |
5 |
50% |
200% |
160% |
キャサリン
敵のチャージターンを盗んで自身の奥義ゲージに変換30%、自身の奥義ダメージUP30%(1回)
敵が夜煙の標的状態の時、自身の攻撃力アップ250%(1回)
リミテッドオイゲン
味方単体に高揚効果15%
3ターンの間、自身の攻撃力アップ30%(攻刃)
敵のターゲットになった時、チェインバーストダメージアップ累積10%最大100%(永続)
ごく稀にクリティカルでダメージ特大アップ(確率3%倍率500%)
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません